在玩这个游戏时,你可能已经拯救了一个被卖作性奴的女孩

摘要: 你可以读档重来,但你操纵角色经历的每一次毒打、蹂躏、虐待,都是一个个被拐卖妇女不堪回首的真实经历。

10-02 15:58 首页 果壳网

作者:Led

你觉得游戏能改变这个世界吗?

还是永远只能是一个娱乐产品?

不知道你还是否记得前两年大红大紫的《我的战争(This War of Mine)》?如果你玩过这款口碑极好游戏,你一定忘不了在内战中生存的煎熬和冒险的恐惧,以及一次次做出人性选择的痛苦。

除了让玩家深刻体会战争的残酷,2015年《我的战争》发布了一款战场儿童慈善DLC(War Child Charity DLC),该DLC的全部收入都被用于叙利亚等战乱地区儿童的救助。根据接受捐款的“战场儿童”组织,”这款DLC所获得的收入以及筹款已经帮助了至少350名战火中的儿童重新过上正常生活。

而在距离中东不远的南亚次大陆,另一款游戏,也在改变一些女孩的命运。

即使远离了叙利亚的战火连天,身处和平之中也并不意味着远离苦难。地狱空荡荡,恶魔在人间。在印度,人口贩卖之猖獗令人震惊。2016年,澳大利亚人权组织自由行走基金会公布的《全球奴隶指数报告》显示,印度“现代奴隶”人数高达1830万人。

在相当于几乎一个上海人口的1800万“现代奴隶”中,包括强迫劳动还债者、童工、强迫结婚和家庭奴隶等等,而其中最严重的受害者既是妇女和儿童,他们中的大多数,都可能沦为性奴隶。

一旦被拐卖沦为性奴隶,每日的身心蹂躏、肮脏的居住环境、缠身的痛苦疾病……生不如死的绝望生活,未必会比死于流弹和爆炸要好。

被卖作雏妓的印度女孩

在这样的社会悲剧面前,一部呼吁人们关注被拐卖儿童的印度游戏《MISSING: The Complete Sega(失踪:完整的拐卖故事)》在Kickstarter上发起了众筹,向陷入危境之中的被拐卖儿童伸出了援手。

游戏的制作组“MISSING“来自印度加尔各答,女性为多数。游戏总监Leena Kejriwal是一位艺术家和社会活动家,她投身反人口拐卖事业已经有15年。在众筹项目之前,“MISSING”制作组已经发布了前作《MISSING: Game For a Cause(失踪:一切的起源)》。玩家在游戏里扮演一位被绑架贩卖的印度姑娘Champa,想尽办法从绝望的恐怖魔窟中逃出生天。

游戏前作:《MISSING:Game For a Cause》

“我们被前作收到的全世界玩家的热情反映吓到了。“Leena在接受Polygon采访时表示说。这款制作简单的游戏,却被全球70多个国家的用户下载了50多万次,更获得了当年的NASSCOM(印度最有影响力的软件业组织)年度游戏奖项,邻国孟加拉的学校也借其用作推广防拐卖教育的工具。

游戏总监Leena(左)

受到前作热烈反响的鼓励,制作组们决定给更多玩家呈现一部更深刻,更具现实意义的游戏,换取更多的人对失踪女孩们的关注,于是就有了这次众筹项目。

与前作游戏开始就是主角Champa发现自己陷于拐卖不同,《失踪:完整的拐卖故事》将会从主角的童年时代开始,此时的Champa尚且过着无忧无虑的村庄生活,而被绑架拐卖的危险则悄然而至。


Champa所在的村庄

每天,Champa都需要完成一个日常任务,当然都是诸如纺织衣物、收种粮食、送信跑腿等村庄故事,除此之外,玩家也会有充分的时间自由探索Champa的村庄。玩家的选择在游戏里举足轻重,Champa能否逃离村庄中人贩子的魔爪,避免堕入性剥削的黑洞,都取决于玩家的抉择。也许你轻信了一个远房“叔叔”的话,吃下了一个暗藏安眠药的糖果,醒来就会发现自己身处妓院。

即使不幸被拐卖到城市里,Champa的生活也并非就终结在了暗无天日的妓院中。就像现实中的许多案例一样,玩家需要抓住任何可能机会,帮助Champa逃离魔爪,重新回到家乡亲人的怀抱里。

相比前作的2D画面和点击式玩法,《完整的拐卖故事》无疑有着更大的野心,包括全3D的角色扮演游戏、日夜交替系统、随着主角年龄增长的不同玩法、甚至还有庞大的角色技能树。

每天的日常任务,以及自由探索村庄时和不同NPC发生的对话和剧情,都会影响到Champa的技能和性格。Champa在帮妈妈纺织衣服时学会的纺织技能,日后也许就能让她编织藤条逃出楼房。玩家对于Champa性格、职业倾向甚至是爱慕对象的塑造,也会给Champa带来不同的人生结局。

制作组表示,游戏中Champa所遇到的各种事件、剧情、对话,都是来自于真实的采访,也就是“MISSING”组织解救的被拐卖妇女的亲身经历。除此之外,Champa生活的村庄环境也取材于真实的西孟加拉村庄(西孟加拉邦是印度绑架案最为严重的地区,42%的妇女绑架案例来自于该邦)。主创人Leena长达15年的反绑架公益活动经历,无疑为这个游戏添加了最真实的游戏来源。

Champa所在的村庄,以及其位于西孟加拉邦的现实原型

“每隔26秒,全球就有一个女孩被拐卖。”在Kickstarter的项目介绍页面,一栏巨大的文字,简单粗暴地告诉浏览者全世界被拐卖儿童问题有多严峻,也表明了此次众筹之目的——解救那些被贩卖的印度女孩。

制作组明确表示,《完整的拐卖故事》的全部收益,都会用于“MISSING”组织解救被拐卖妇女的活动中。

“我们的团队会与警方以及受害人父母紧密联系,在过去的工作过程中,我们的解救成功率高达99%。”制作组甚至“明码标价”,如果有众筹者捐助5,000美元,将会直接解救1名被害妇女作为“众筹回报”。而如果捐助10,000美元,则会解救两名妇女,并且安排捐助者和制作组、被解救女孩的会面。

众筹界面的众筹奖励

然而,筹集资金解救妇女,终究只是杯水车薪。Leena在接受采访时表示,她希望的是——这款游戏能够比前作带来更大的社会影响,增强人们对于人口贩卖的认识。

在印度,很多人贩子会到村庄中,以介绍城里的高薪工作为借口,把孩子们从无知的父母那里拐骗到城市里。而社会中相关的防范拐卖意识教育实在太过于缺乏,使得制作组想到通过游戏和艺术的方式,唤醒普通百姓对于绑架的警惕意识。

MISSING组织进行的反卖淫活动

Leena也希望游戏不仅仅影响父母和女生,还要让男孩子们树立正确的意识——她希望男孩子在玩过游戏之后,能够意识到被拐卖女性的悲惨生活,反思自己曾经做过、或者未来可能会做的嫖娼行为。

“即使只是很短一段时间,被拐卖为性奴都会对一个女孩的身心造成终生的心理创伤,”Leena在接受采访时说出了这个沉重的事实,“要把她们重新拉回正常社会,需要整整一生的时间。”

游戏总监Leena与正在试玩《失踪》的印度女孩

的确,你在游戏中也许可以重新读档重来,但你操纵Champa经历的每一次毒打、蹂躏、虐待,都是一个个被拐卖妇女不堪回首的真实经历。

目前该项目在Kickstarter上的众筹已经结束,足够的资金可以让制作组专注地投入游戏开发,在不久的将来,也许我们就能看到这款沾染了无数印度女孩血与泪的游戏。

在本作没有上市之前,如果你等不及了,也可以在手机应用商店里搜索《MISSING: Game For a Cause 》,体验一下这款游戏的前作。(小编亲测中国的App Store可以下载运行)

对了,还记得别瞎玩之前提到的,为了逃避包办婚姻而众筹了一款卡牌游戏的巴基斯坦姑娘吗?

我们应该感谢这些反抗黑暗的勇敢女孩,她们用比男人柔弱的肩膀,扛起了争夺光明的大旗,更让人们知道,游戏——不仅仅是娱乐产品,诸如《我的战争》、《失踪》这样的优秀作品,也可以像韩国电影《熔炉》那样,撬动历史的巨轮,挽救无数人悲惨的命运。

部分游戏制作组成员合影

而你为游戏付出的每一分,都可能将一个印度女孩,从性剥削的死亡边缘拉回来。

PS. 游戏众筹页面是:https://www.kickstarter.com/projects/missing/missing-the-complete-saga/ 我也把它放在了【阅读原文】里。

扩展阅读:



虾丸君:

 

游戏能改变这个世界吗?能。


别瞎玩


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